チューブゲームズ通信 #2 - あのステージの攻略とか
こんにちは!チューブゲームズのTakaoです
今日もいくつかの情報を持ってきましたよ!
現在実装中―――いま作者は何を実装しているのかを公開します
ラリーのゲームっぽい方
とりあえず1周できるようになりました! *ネタバレを含んでいる気がします
「はじめから」を選んで(背景画像が軽トララリーになっているのは気にしない)


もう一回走ってゴールしてサービスエリアへ

これを何回か繰り返して
結果順位を表示して終わり
あとは仮実装になってる部分を対応したり、ステージをいくつか作ったり、仕掛けの実装などをします
軽トラのゲームの方は?
村に電柱が無いことに気づいて配置し直したり宇宙人が変なポーズをするのを直したりと、今回はバグ修正ばっかりでした
これは電柱を配置したあとの村
ゲームの裏―――作者がどのようにしてゲームを作っているのかを公開します
私がゲームを作るとき、Visual Studioの次に起動するのがUnreal Engineです 次に起動すると言うか、Visual Studioを使って起動させます(ゲームに限らずUnreal Engineのデバッグもするため)
これはゲームに必要な部品を作るためのエディタが色々入ってるソフト
Unreal Engine4。5じゃなくて、4
5だと車の挙動が変わってしまうので5にしてません
このツールの好きなところは、
ステージを作るときのエディタの操作感が良いのと
線をつなげることで絵が描けるマテリアルエディタです
私はシェーダーをスラスラ書く能力を持ってないので助かっています
好きじゃないところは起動するのに何分も掛かるところです プロジェクトが大きくなるほど時間が掛かるようです
ゲーム攻略―――ボスの倒し方や上手く遊ぶ方法を紹介します
今回は軽トラ爆走ゲームドライブクレイジーの最初のステージのショートカットを教えます!






これで2分は切れると思います!
昔に作ったゲーム―――何年も前に作ったゲームの覚えていることを公開します
前回に書いたゲームの次に作ったのが、 アイテムを手に入れて足場から別の足場へ飛び移るゲーム
この時もまだガラケーで作ってます
このゲームはあまりゲームらしくできませんでした 移動してるだけでしたからね
どうにかアクションゲームっぽくしようとしたんですが リアルタイムで動かせなかったので限界がありました
タンスに入ってたゲーム―――タンスからゲームを取り出して、それがどんなゲームだったか思い出します
今回は「SLEEPING DOGS」
買った理由はカンフー映画が好きだからなんですが、車で移動したことしか覚えてないぞ
ありとあらゆる物が攻撃に利用できる!って書いてあるな
バットマンのゲームみたいな感じか?
うーん、思い出せない!
この企画はこんな感じで雑に進んでいきます
読者プレゼント
今回のプレゼントは、軽トラ爆走ゲームドライブクレイジーから 最初のステージのBGM
Hit The Throttle
よーし、なんとか2つ目の記事が書けました!では次のチューブゲームズ通信で